Análise sobre tres esquemas de deseño do sistema interactivo de pantalla de chan

A pantalla interactiva do chané unha rama de aplicación do campo de visualización LED. A través dun deseño innovador, este produto é amplamente utilizado na pantalla de escenario, aplicación comercial, decoración de tendas, etc. A aparición da pantalla interactiva de baldosas proporciona un deseño creativo para diversas actuacións. Un método de expresión máis novedoso é un complemento beneficioso para o equipo de visualización actual. A medida que o problema da homoxeneidade do produto no mercado de exhibición LED é cada vez máis destacado, a aparición de pantallas de baldosas interactivas proporciona unha referencia para a aplicación innovadora de LED no meu país e as pantallas interactivas teñen perspectivas de mercado considerables.

https://www.xygledscreen.com/outdoor-led-poor-display/
Antes da aparición de pantallas interactivas, tamén se empregaron produtos similares no mercado, tellas luminosas de chan, na decoración comercial e outros aspectos. As baldosas luminosas poden amosar patróns nas tellas do chan. Este tipo de baldosas luminosas dependen xeralmente no microordenador de chip incorporado para controlar a visualización de patróns sinxelos ou pode ser controlado conectándose a un ordenador para que toda a etapa poida mostrar efectos cambiantes. Non obstante, estes patróns ou efectos están preestablecidos no microordenador ou ordenador dun chip único e simplemente saen segundo o control do programa, sen ningunha interacción coas persoas do escenario. Co desenvolvemento da tecnoloxía táctil nos últimos anos, as tellas luminosas que poden interactuar coa xente apareceron, e os seus métodos de experiencia novidosa e interesantes son favorecidos polo mercado. O principio de realización da pantalla interactiva de baldosas é establecer sensores de presión ou sensores capacitivos ou sensores infravermellos nas tellas do chan. Cando a xente interactúa coa pantalla de baldosas do chan, estes sensores consideran a posición da persoa e alimentan a información de disparo ao controlador principal. A continuación, o controlador principal emite o efecto de visualización correspondente despois do xuízo lóxico.

Os métodos comúns de control de pantalla interactiva inclúen: método de control fóra de liña, método de control en liña Ethernet e método de control distribuído sen fíos. Segundo diferentes aplicacións de enxeñaría, producíronse produtos de pantalla correspondentes e deseñáronse o software de produción de efectos de apoio. Usando o software "Seekway Dance Player", o usuario pode controlar a pantalla de baldosas para entrar no modo interactivo de diferentes patróns (por separado ou simultaneamente realizar o patrón de indución e a función de son de indución) ou reproducir imaxes a toda cor como pantalla. Pódense xerar múltiples conxuntos de fermosos efectos incorporados cun só clic e tamén se poden interceptar ou importar efectos en diferentes formatos; Con poderosas funcións de edición de texto, pódense editar efectos de texto segundo sexa necesario; O brillo e a velocidade pódense axustar en tempo real, e o brillo e a velocidade pódense axustar de xeito flexible segundo a aplicación;
Os usuarios tamén poden establecer ou modificar coidadosamente os parámetros de enxeñería e o cableado a través de configuracións de instalación, que é sinxelo e rápido.

Control fóra de liña e Ethernet Modo de control en liña Modo de control de chan interactivo O sistema de control de pantalla está composto por múltiples subsistemas, cada subsistema inclúe unha unidade de detección de sensores distribuída uniformemente na placa de circuíto, unidade de visualización LED, unidade de procesamento de detección e unidade de control de visualización, a unidade de detección de sensores está conectada ao extremo de entrada da unidade de procesamento de procesamento de detección, a unidade de procesamento de intercambio de entrada, tamén está conectado á interface de entrada da unidade de control de visualización do subsistema e a súa interface de entrada está conectada á interface de saída da unidade de procesamento de detección, como se mostra na figura 1. No produto real, cada subsistema é un módulo de pantalla. Ao conectarse, os subsistemas están conectados en serie a través da interface de comunicación e do procesador de datos.

Só se debe conectar a unha das interfaces de comunicación do subsistema, que está deseñada para facilitar o cableado.
Cando se adopta o modo de control fóra de liña, o controlador fóra de liña actúa como procesador de datos, por unha banda, é necesario recibir a información transmitida de volta de todas as unidades de detección de sensores. Despois do procesamento de fusión de datos, pódese coñecer a localización da pantalla desencadeada. A continuación, lea os ficheiros de datos almacenados en dispositivos de almacenamento móbil como a tarxeta CF e a tarxeta SD para realizar a pantalla de efecto correspondente. O deseño do controlador fóra de liña está composto por microordenador de chip único con forte capacidade de procesamento de datos e o seu circuíto periférico.

Cando se usa o método de control en liña Ethernet, a calculadora actúa como procesador de datos. Dado que o ordenador ten capacidades de procesamento de datos máis potentes, este método de control pode modificar o efecto de visualización en calquera momento e realizar un seguimento unificado da gran etapa en tempo real. Os módulos pódense ampliar de xeito en cascada, que ten grandes vantaxes en aplicacións de enxeñería de pantalla interactiva a gran escala.

O método de deseño do sistema de pantalla de baldosas interactivas baseado no control distribuído sen fíos, en comparación co deseño anterior do sistema, o método de control funciona de xeito sen fíos, o que aforra o problema do cableado in situ e adopta o control distribuído ao mesmo tempo, o traballo de procesamento de datos é distribuído a parte dos procesadores de procesamento de procesadores de procesamento de datos. Nas aplicacións a gran escala, non é necesario empregar un ordenador como centro de procesamento de datos. Este método de control pode reducir enormemente o custo do deseño do sistema.

O proceso de traballo e o principio do sistema de pantalla de piso de control distribuído sen fíos descríbense do seguinte xeito:
Despois de desencadear o punto de detección da pantalla de baldosas do chan, o subcontrolador conectado a ela enviará a información de identificación de localización do punto de disparo ao control principal de forma sen fíos;
Despois de que o Master Control reciba a información de localización, sincroniza a información de localización a todos os subcontroladores mediante a transmisión;
O subcontrol transmitirá esta información ao procesador dentro de cada pantalla de baldosas, de xeito que cada módulo de pantalla de baldosas calculará automaticamente a información de distancia de posición entre si e o punto de disparo e, a continuación, xulgará o efecto de visualización que debería mostrar;
Todo o sistema empregará un marco especial de sincronización para realizar que o sistema ten unha base de tempo unificada, polo que cada módulo de pantalla de baldosas pode calcular con precisión cando debe amosar o efecto correspondente e, a continuación, pode realizar a conexión sen fisuras e a pantalla perfecta de todo o efecto de disparo.

Resumo:
(1) O método de control fóra de liña, debido á limitada capacidade de procesamento de datos do controlador principal, úsase principalmente na detección interactiva de escritorio, adecuada para aplicacións relativamente pequenas como contadores de barras e encimeras de KTV.
(2) O método de control en liña Ethernet pódese aplicar ao control de escala a gran escala e outras ocasións. Dado que o ordenador se usa como centro de procesamento de datos, polo tanto, este método de control pode ser máis conveniente para modificar o efecto de visualización en calquera momento e pode realizar un control unificado da gran etapa en tempo real.
(3) O método de control distribuído sen fíos é diferente dos dous métodos de transmisión de datos cableados anteriores. Este método realiza a transmisión de datos clave a través de Wireless. Na aplicación de enxeñaría real, non só mellora a eficiencia do esquema in situ, senón que tamén reduce os custos laborais e os custos de fíos, o que ten vantaxes máis obvias en aplicacións a gran escala. Ao mesmo tempo, en termos de procesamento de datos, diferente dos dous métodos de procesamento centralizados, o método de control distribuído sen fíos dispersa o traballo da parte de procesamento de datos aos procesadores de control de cada pantalla de baldosas e estes procesadores cooperan para completar a exhibición do efecto. Polo tanto, o controlador principal non precisa de potentes capacidades de procesamento de datos e non é necesario empregar un ordenador como centro de procesamento de datos en aplicacións a gran escala, o que pode reducir aínda máis o custo de aplicación do sistema global.

 


Tempo de publicación: xul-28-2016