Discusión sobre os parámetros verdadeiros e falsos da taxa de actualización de 3K do módulo de enxeñería de visualización LED

Na industria de exhibición LED, a taxa de refresco normal e a elevada taxa de refresco anunciados pola industria normalmente defínense como taxas de refresco de 1920Hz e 3840Hz respectivamente. Os métodos de implementación habituais son respectivamente a unidade de dobre latido e a unidade PWM. O rendemento específico da solución é principalmente o seguinte:

[Dobre controlador IC]: taxa de refresco de 1920Hz, escala de gris de 13 bits, función de eliminación de pantasmas incorporadas, función de inicio de baixa tensión para eliminar píxeles mortos e outras funcións;

[PWM Driver IC]: taxa de refresco de 3840Hz, pantalla de escala de grises de 14-16 bits, función de eliminación de pantasmas incorporadas, inicio de baixa tensión e funcións de eliminación de píxeles mortos.

Este último esquema de condución de PWM ten máis expresividade a escala gris no caso de duplicar a taxa de refresco. As funcións de circuíto integrado e algoritmos empregados no produto son cada vez máis complexos. Por suposto, o chip do condutor adopta unha área de unidades de obleas máis grande e un custo máis elevado.

0

Non obstante, na época post-epidémica, a situación global é inestable, a inflación e outras condicións económicas externas, os fabricantes de exhibición LED queren compensar a presión de custos e lanzaron 3K refrescar produtos LED, pero realmente utilizan 1920Hz Engrenaxes de dobre punta de punta e desempeño, reducindo o número de 2880Hz. A taxa de refresco denomínase normalmente unha taxa de refresco de 3K para reclamar falsamente unha taxa de refresco superior a 3000Hz para que coincida co PWM cunha verdadeira taxa de refresco de 3840Hz, o esquema de condución confunde aos consumidores e sospeita de confundir ao público con produtos shoddy.

Porque normalmente a resolución de 1920x1080 no campo de visualización chámase resolución 2K, e a resolución de 3840x2160 tamén se chama resolución 4K. Polo tanto, a taxa de refresco de 2880Hz confúndese naturalmente ao nivel de taxa de refresco de 3K, e os parámetros de calidade da imaxe que se poden conseguir co refresco real de 3840Hz non son unha orde de magnitude.

Ao usar un chip de controlador LED xeral como aplicación de pantalla de dixitalización, hai tres métodos principais para mellorar a taxa de actualización visual da pantalla de dixitalización:

1. Reducir o número de sub-campos a escala gris de imaxe:Sacrificando a integridade da imaxe a escala gris, acurtase o tempo para que cada dixitalización para completar o reconto a escala gris, de xeito que o número de veces que a pantalla estea iluminada repetidamente dentro dun tempo de cadro aumenta para mellorar a súa velocidade de refresco de visión.

2. Acurtar o ancho mínimo do pulso para controlar a condución LED:Ao reducir o tempo de campo brillante LED, acurtar o ciclo de contas de escala de grises para cada exploración e aumentar o número de veces que a pantalla está iluminada repetidamente. Non obstante, o tempo de resposta dos chips tradicionais de condutores non se pode reducir doutro xeito, haberá fenómenos anormais como o desnivel gris baixo ou o reparto de cor gris baixa.

3. Limita o número de chips de controladores conectados en serie:Por exemplo, na aplicación de dixitalización de 8 liñas, o número de chips de controladores conectados en serie debe limitarse a asegurarse de que os datos se poidan transmitir correctamente dentro do tempo limitado de cambio rápido de dixitalización baixo unha elevada taxa de refresco.

A pantalla de dixitalización debe esperar a que se escriban os datos da seguinte liña antes de cambiar a liña. Esta vez non se pode acurtar (a duración do tempo é proporcional ao número de chips), se non, a pantalla mostrará erros. Despois de deducir estes tempos, o LED pódese activar efectivamente. O tempo de iluminación redúcese, polo que dentro dun tempo de fotograma (1/60 seg), o número de veces que todas as pescudas poden estar normalmente limitadas e a taxa de utilización LED non é alta (ver a figura seguinte). Ademais, o deseño e uso do controlador complícanse e hai que aumentar o ancho de banda do procesamento de datos internos, obtendo unha diminución da estabilidade do hardware. Ademais, o número de parámetros que os usuarios necesitan para controlar aumenta. Comportándose erraticamente.

 1

A demanda de calidade de imaxe no mercado está aumentando día a día. Aínda que os chips de controladores actuais teñen as vantaxes da tecnoloxía S-PWM, aínda hai un pescozo que non se pode romper na aplicación de pantallas de dixitalización. Por exemplo, o principio de operación do chip de controlador S-PWM existente móstrase na figura seguinte. Se o chip de controlador de tecnoloxía S-PWM existente se usa para deseñar unha pantalla de dixitalización de 1: 8, nas condicións de escala de gris de 16 bits e frecuencia de conta de PWM de 16MHz, a taxa de refresco visual é de aproximadamente 30 Hz. En escala de grises de 14 bits, a taxa de refresco visual é de aproximadamente 120Hz. Non obstante, a taxa de refresco visual debe estar polo menos por encima dos 3000Hz para cumprir os requisitos do ollo humano para a calidade da imaxe. Polo tanto, cando o valor da demanda da taxa de refresco visual é de 3000Hz, son necesarios chips de controladores LED con mellores funcións para satisfacer a demanda.

2

O refresco normalmente defínese segundo o número enteiro n veces a velocidade de fotograma da fonte de vídeo 60fps. En xeral, 1920Hz é 32 veces a taxa de fotogramas de 60fps. A maioría deles úsanse na pantalla de aluguer, que é un campo de alto brillo e de alto refresco. A tarxeta de unidade mostra en 32 pescudas de visualización de unidades de visualización dos seguintes niveis; 3840Hz é 64 veces a velocidade de fotograma de 60fps, e a maioría úsanse en placas de unidades de visualización LED de 64 scan con baixa brillo e alta taxa de refresco en pantallas LED interiores.

3

Non obstante, o módulo de visualización en función do marco de accionamento de 1920Hz aumenta forzosamente a 2880Hz, que require espazo de procesamento de hardware de 4 bits, precisa romper o límite superior do rendemento do hardware e necesita sacrificar o número de escalas grises. Distorsión e inestabilidade.


Tempo de publicación: Mar-31-2023